ויקי מעריצים שנוצרות בעזרת AI מלאות שגיאות, ודוחקות את הוויקי האמיתיות של עולם המשחקים
אתרים שמציגים את עצמם כ"ויקי" של משחקים עצמאיים, וחלקם נבנו בעזרת בינה מלאכותית יוצרת, מופיעים בראש תוצאות החיפוש בגוגל ומפיצים מידע שגוי. מוציאים לאור ומתנדבים שמתחזקים ויקי לגיטימיות מתארים מאבק מתמשך, שחקנים מבולבלים ונזק למוניטין של ויקי בכלל.
מי שמחפש בגוגל מידע על משחק מחשב ולוחץ על התוצאה הראשונה מניח בדרך כלל שהגיע לאתר מעריצים אמין. תחקיר של אתר Eurogamer מראה שבמקרים רבים ההנחה הזאת כבר לא נכונה. אתרים שקוראים לעצמם "ויקי", וחלקם נבנו בעזרת generative AI (בינה מלאכותית יוצרת), תופסים את המקומות הראשונים בתוצאות החיפוש של משחקים עצמאיים וממלאים אותן במידע שגוי.
ויקי שאיננה ויקי
הכול התחיל בבדיקה שגרתית. במסגרת עבודה על כתבה על המשחק Nighthawks חיפשו ב-Eurogamer פרטים על הדמויות הנלוות, ובראש התוצאות הופיע אתר בשם "Nighthawks Wiki". מהר מאוד התברר שזו לא ויקי של ממש: אי אפשר לערוך בה, ואת ה"תיקונים" מתבקשים לשלוח במייל. האתר הציג דמויות ויכולות שלא קיימות במשחק, ושילב שוב ושוב מידע לא קשור על הסרט מ-1981 ועל הציור של אדוארד הופר, שנושאים אותו שם. את שניהם הוא גם מנה ברשימת ה"מקורות" שלו, גם בעמודים שלא היה להם שום קשר אליהם.
ב-Eurogamer נזהרו מלהאשים ישירות בשימוש ב-AI, כי סימני ההיכר שלו קשים לזיהוי וקל לייחס אותם בטעות. עם זאת, את הדומיין של האתר הם הצליחו לקשר לשירות בניית אתרים בשם Spaceship, שמציע גם "AI Website builder". מייל שנשלח לכתובת שבאתר חזר כלא נמסר.
חיפוש נוסף העלה עוד אתרים רבים מאותו סוג. חלקם אכן ניתנים לעריכה, ואחרים רק מכנים את עצמם ויקי. לפי התחקיר, רובם מתמקדים במשחקי אינדי בלי קהל ענק, כלומר בדיוק במשחקים ששחקנים מחפשים עליהם עזרה ולא מוצאים קהילה פעילה שתספק אותה.
"לשחק בהכה-בחפרפרת"
טים בנדר, מנכ"ל חברת ההוצאה לאור Hooded Horse, מכיר את התופעה מקרוב. בניגוד לרוב המוציאים לאור, החברה בונה ויקי למשחקים שלה בשיתוף המעריצים. לדבריו, בתקופה האחרונה היא נאלצת "לשחק בהכה-בחפרפרת" מול אתרים שנוצרו ב-AI, מתחרים על תוצאות החיפוש ומספקים מידע לא מדויק. אחד מהם הופיע עבור המשחק Corsair Cove, והתברר שהוא חלק מאוסף של יותר מ-20 משחקים שמפעיל אתר בשם GameDB. היוצר של האתר הודה שהשתמש בבינה מלאכותית יוצרת. ניסיון של Eurogamer לפנות ל-GameDB בכתובת הקשר הציבורית נתקל בהודעת שגיאה.
"[ה-AI היוצר] מאפשר לשורה של גופים, בעצם מסחריים, לייצר בייצור המוני ולנסות להציף את תוצאות החיפוש של משחקים כדי לספוג את התנועה שלהם", אומר בנדר. "כל המטרה בהקמת ויקי היא שכשמחפשים עזרה, מגיעים לאתר שעוזר. במקום זה אנחנו שומעים כל הזמן משחקנים שנתקלו בדברים האלה, התבלבלו ותוהים מה קורה".
הנזק נופל גם על המתנדבים
באוסף של GameDB יש גם ויקי למשחק ה-FPS (משחק יריות בגוף ראשון) ל-100 שחקנים Wardogs. לדברי FlamingMojo, חבר ב-Independent Game Wiki Network, זה היה אחד מלפחות חמישה אתרים כאלה שצצו בימים שאחרי יציאת המשחק בספטמבר. לדבריו, הנזק פוגע גם במתנדבים שמתחזקים ויקי לגיטימיות: "זה פגע במוניטין שלנו. שחקנים קיבלו מידע שגוי לפני שהספקנו ליצור או לעדכן את העמוד הרלוונטי, ולכן הם מוותרים על ויקי לגמרי".
הבעיה נוחתת על תחום שכבר נמצא בסערה. פלטפורמות אירוח כמו Fandom שולטות בשוק ויקי המעריצים, וגם הן הוסיפו בעבר תכונות AI שנאלצו לבטל בגלל אי-דיוקים וחוסר פופולריות. קהילות רבות עזבו את הפלטפורמות האלה, אבל לפי Eurogamer מי שעובר לאתר עצמאי מתקשה לא פעם להופיע גבוה בדירוג של גוגל.
למה זה חשוב
לכאורה מדובר בבעיה של גיימרים, אבל ככל הנראה היא מדגימה תהליך רחב יותר. כשתוכן זול לייצור מתחרה על אותם מקומות בתוצאות החיפוש כמו תוכן שמתנדבים כתבו בעמל, מי שמשלם את המחיר הוא הקורא, שלא תמיד יכול להבחין בין השניים. המשמעות היא שהאמון בתוצאה הראשונה בגוגל, שהיה פעם כמעט אוטומטי, דורש היום בדיקה נוספת, במיוחד בנישות קטנות שאין בהן מספיק אנשים שיתקנו טעויות.