יום רביעי, 7 באוקטובר 2026 מתעדכן אוטומטית כל שעה
→ חזרה למהדורה

גוגל משיקה את Playground: פלטפורמה ניסיונית ליצירת משחקים באמצעות תיאור בטקסט

גוגל השיקה את Playground, פלטפורמה ניסיונית שמאפשרת ליצור, לשחק ולשתף משחקים מותאמים אישית באמצעות תיאור בטקסט, בלי לכתוב קוד. הפלטפורמה פועלת בדפדפן וכוללת גלריה קהילתית, טבלאות ניקוד ומצב מרובה משתתפים בחלק מסוגי המשחקים. בקרוב היא תשתלב גם עם Unity Spark, לבניית משחקים מתקדמים יותר.

גוגל הציגה היום (7 באוקטובר) את Playground, פלטפורמת משחקים ניסיונית שבה כל אחד יכול ליצור משחק משלו. במקום לכתוב קוד, המשתמשים מתארים בטקסט את המשחק שהם רוצים לבנות. אחר כך אפשר לשחק בו, לשתף אותו עם חברים או לפרסם אותו בגלריה פתוחה לכלל המשתמשים. הפלטפורמה זמינה בכתובת playground.google.

יוצרים משחק באמצעות שיחה

לפי ההודעה, שנכתבה על ידי מרים כרימזדגן, מהנדסת תוכנה ביחידת AI Innovation + Research של גוגל, יצירת משחקים הייתה עד כה נחלתם של מעטים: מי שיש לו ניסיון טכני ושולט במנועי משחק מורכבים. ב-Playground גוגל מנסה להוריד את החסם הזה, כך שהפיכת רעיון למשחק תהיה פשוטה כמו לתאר אותו בכמה הנחיות (prompts).

היצירה מתנהלת בממשק שיחתי. אפשר להתחיל מדף ריק, לשנות הנחיות פתיחה מוכנות או להיעזר בהכוונה מודרכת כדי לגבש את הרעיון, ולבדוק את המשחק מיד. כדי לשנות את הפיזיקה, לכתוב מחדש את החוקים, לעצב את הדמויות או להחליף את הסביבה, מבקשים את השינוי בטקסט. לדברי גוגל, המשתמש "נשאר בשליטה מלאה על הכיוון היצירתי", מהרעיון הראשוני ועד המוצר הסופי.

משחקים, משתפים ומתחרים

הפלטפורמה פועלת בדפדפן, ולכן אפשר לשחק בה גם בטלפון וגם במחשב נייד. כשמשחק מוכן, היוצר בוחר אם להשאיר אותו פרטי, לשלוח קישור לחברים ולמשפחה או לפרסם אותו בגלריית Playground Explore. בחלק מסוגי המשחקים יש גם טבלאות ניקוד בתוך המשחק ומצב מרובה משתתפים (multiplayer).

עם פרופיל Play Games אפשר לבחור שם משתמש, לסמן משחקים אהובים, להתחרות על המקום הראשון ולעקוב אחרי יוצרים כדי לקבל עדכון על המשחקים החדשים שלהם. הגלריה משתמשת בדירוגי השחקנים ובנתוני משחק כדי לקדם משחקים חדשים ויצירתיים. כל משחק שמתפרסם עובר סינון בטיחות לפי הנחיות הקהילה של גוגל, ומשתמשים יכולים גם לדווח על תוכן בעייתי.

השלב הבא: Unity Spark

ליוצרים שירצו להתקדם, גוגל מבטיחה שילוב קרוב עם Unity Spark. לדברי החברה, הכלי יאפשר מכניקות משחק ברמה מקצועית, יכולות תלת-ממד באיכות גבוהה ואת הגמישות של ה-runtime של Unity, כלומר סביבת ההרצה של מנוע המשחקים. החזון של גוגל הוא מסלול שמתחיל בהנחיית טקסט פשוטה ויכול להתפתח לחוויות משחק מלאות ב-Unity, שיהיו זמינות גם לשאר משתמשי Playground. Unity Spark נמצא כרגע בשלב בדיקות, ובטא סגורה צפויה בקרוב. משחקי הדגמה כבר זמינים באתר Playground.

למה זה חשוב

גוגל מגדירה את Playground כ"ניסוי מוקדם" שיתפתח יחד עם הקהילה. נראה שהמהלך משקף מגמה רחבה יותר: כלי AI גנרטיבי עוברים מיצירת טקסט ותמונות ליצירת תוכנה אינטראקטיבית שלמה, ופונים לקהל שאינו מתכנת.

החיבור בין יצירה, משחק ושיתוף בפלטפורמה אחת מזכיר פלטפורמות שבהן תוכן שמשתמשים יוצרים הוא לב החוויה. השילוב עם Unity עשוי לגשר בין משחקים פשוטים שנוצרים מהנחיה לבין פיתוח מקצועי. עם זאת, גוגל לא פרסמה פרטים על המודלים שמפעילים את הפלטפורמה, על מגבלות שימוש או על תמחור. לכן עדיין מוקדם להעריך עד כמה המשחקים שנוצרים בה יהיו מורכבים, ואם הפלטפורמה תמשוך קהל רחב.

💬 יש לכם הערה על הכתבה?
פרסומת

→ לכל הכתבות