אנבידיה ומיקרוסופט מכוונות אל ה-MacBook Pro: רושם ראשון מפלטפורמת RTX Spark
באירוע עיתונאים בסן פרנסיסקו הציגה אנבידיה את RTX Spark, פלטפורמה למחשבים ניידים דקים מבוססי ARM שמיועדת גם לגיימינג וגם להרצת מודלי AI על המחשב עצמו. מיקרוסופט השיקה באירוע מקביל דור חדש של Surface. נכון לעכשיו מדובר ברושם ראשוני בלבד, ותוצאות מבחנים עדיין לא פורסמו.
אנבידיה ומיקרוסופט נכנסות לשוק המחשבים הניידים היוקרתיים, שבו בולט כיום ה-MacBook Pro של אפל. ב-Editor's Day שערכה אנבידיה בסן פרנסיסקו היא הציגה את RTX Spark, פלטפורמה חדשה למחשבים ניידים. לפי הדיווח של דניאלה גינזבורג ב-ynet, הפלטפורמה אמורה לאפשר במחשב דק אחד עריכת וידאו, משחקים חדשים והרצה של מודלי בינה מלאכותית גדולים בלי חיבור לענן. באירוע מקביל השיקה מיקרוסופט דור חדש של מחשבי Surface, ולפי הכתבה היא מכוונת בשיתוף עם אנבידיה לשוק מחשבי הפרימיום.
חשוב לסייג: זה רושם ראשוני מאירוע השקה. ynet קיבלו לסקירה את Asus ProArt P16, אחד המחשבים הראשונים שמבוססים על הפלטפורמה. הסקירה מתפרסמת בשני חלקים, ותוצאות מבחני ה-AI יופיעו רק בחלק השני.
הבעיה ש-RTX Spark אמורה לפתור
במשך שנים, מחשב Windows חזק הגיע עם פשרות: גוף גדול וכבד, התחממות וחיי סוללה שלא תמיד מספקים. אפל, מנגד, הצליחה אחרי המעבר לשבבי M מתוצרתה להציע ב-MacBook Pro שילוב של ביצועים, עיצוב וניידות.
ניסיון קודם לסגור את הפער הגיע מקוואלקום, שהביאה לשוק מחשבי Windows מבוססי ARM עם Snapdragon X Elite. הארכיטקטורה הזאת נחשבת חסכונית יותר בחשמל ממעבדי x86 של אינטל ו-AMD. הבעיה העיקרית הייתה תאימות: רוב תוכנות Windows והמשחקים נכתבו במקור ל-x86, ולכן מחשבי ARM מריצים חלק מהן דרך שכבת תרגום (emulation). מיקרוסופט שיפרה מאוד את מנגנון התרגום שלה, Prism, אבל לפי הכתבה לא כל תוכנה או משחק עובדים בו בצורה מושלמת.
היתרון של אנבידיה הוא עשרות שנות ניסיון בגרפיקה ובגיימינג, יחד עם CUDA, סביבת הפיתוח שלה לעיבוד מקבילי, שהפכה לכלי מרכזי ביצירת תוכן ובבינה מלאכותית.
מה יש בתוך שבב N1X
בלב הפלטפורמה נמצא שבב N1X. הוא משלב מעבד מרכזי (CPU) מבוסס ARM מסדרת Grace, שפותח בשיתוף MediaTek, עם מעבד גרפי (GPU) בארכיטקטורת Blackwell. זו אותה ארכיטקטורה שעליה בנויים כרטיסי GeForce RTX 5000. השבב מיוצר בתהליך 3 ננומטר של TSMC ויוצא בשתי גרסאות:
- 18 ליבות עיבוד ו-5,120 ליבות CUDA
- 20 ליבות עיבוד ו-6,144 ליבות CUDA (הגרסה שנבדקה)
המעבד הגרפי כולל ליבות Tensor מהדור החמישי להאצת AI וליבות RT מהדור הרביעי ל-Ray Tracing, טכניקה שמדמה את התנהגות האור במשחקים. הוא תומך גם ב-DLSS, ב-Ray Reconstruction וב-Multi Frame Generation, טכנולוגיות של אנבידיה שמשפרות את איכות התמונה ואת קצב הפריימים.
הזיכרון הוא החידוש המעניין
במחשב רגיל ל-CPU יש זיכרון RAM משלו ולכרטיס המסך יש זיכרון VRAM נפרד. ב-N1X שני המעבדים חולקים מאגר זיכרון אחד, שיכול להגיע ל-128 גיגה-בייט. כך אפשר להקצות למעבד הגרפי נפח זיכרון גדול בהרבה ממה שיש בכרטיסי מסך נפרדים, וזה חשוב במיוחד בהרצת מודלי AI מקומיים. הגישה דומה לזו שאפל מיישמת בשבבי M. הכתבה עצמה מזכירה שזיכרון גדול יותר לא מבטיח ביצועים מהירים יותר.
למה זה חשוב
אם ההבטחות יתממשו, משתמשי Windows יוכלו לקבל במחשב נייד דק אחד גם כלי עבודה מקצועי, גם מחשב להרצת מודלי AI וגם מחשב גיימינג, בלי לבחור ביניהם. ככל הנראה ההכרעה תלויה בשתי שאלות שעדיין פתוחות: כמה טוב יעבדו משחקים ותוכנות שנכתבו ל-x86 על ARM, ואיך ייראו הביצועים בפועל לעומת ה-MacBook Pro. מחירים, חיי סוללה ותוצאות מבחנים עדיין לא פורסמו במקור. עד שיתפרסמו, RTX Spark נשארת הבטחה מעניינת שעוד צריך לבדוק.