יום שישי, 16 באוקטובר 2026 מתעדכן אוטומטית כל שעה
→ חזרה למהדורה

שבוע עם מחשבי RTX Spark: מה למדו הבודקים על המעבד החדש של אנבידיה

שלושה כתבים של The Verge עבדו שבוע עם חמישה מחשבים ניידים שמבוססים על RTX Spark N1X, המעבד החדש של אנבידיה בארכיטקטורת Arm. הרושם הראשוני: Windows on Arm עובד היום כמעט בלי תקלות, ואפשר גם לשחק עליו משחקים. מצד שני, המחשבים יקרים מאוד, והקשיים העיקריים הופיעו במשחקים ובהרצת AI.

אנבידיה נכנסה לשוק מעבדי המחשבים הניידים עם RTX Spark N1X, ו-The Verge פרסם את הרשמים הראשונים מהשימוש בו. המעבד הוא SoC (שבב שמאחד מעבד, כרטיס גרפי וזיכרון ברכיב אחד) בארכיטקטורת Arm. הוא מיועד למחשבים ניידים ולמחשבים שולחניים קטנים, ואנבידיה מציבה אותו כמתחרה למעבדים המובילים של אפל, אינטל, AMD ו-Qualcomm. שלושה כתבים, אנטוניו די בנדטו, שון הוליסטר וטום וורן, השתמשו במשך שבוע בחמישה מחשבים ניידים עם השבב. לדבריהם, לא היה להם מספיק זמן לבדיקה מלאה עם ציונים, ולכן מה שפורסם הוא רשמים ראשונים.

מה בתוך השבב, וכמה זה עולה

מחשבים עם השבב החדש מוצעים על ידי שישה יצרנים, וב-The Verge בדקו ארבעה דגמים. הדגם המוביל הוא Surface Laptop Ultra של מיקרוסופט עם 128GB של זיכרון מאוחד (זיכרון אחד שמשרת גם את המעבד וגם את הכרטיס הגרפי). לצדו נבדקו Asus ProArt P16 בגרסאות של 64GB ו-128GB, Lenovo Yoga 9n מסוג 2-in-1 עם 64GB ו-HP OmniBook Ultra עם 32GB.

בכל הדגמים שנבדקו מותקנת אותה גרסה של N1X, עם 20 ליבות מעבד, 6,144 ליבות CUDA ושבב גרפי מסדרת RTX Blackwell. לפי הכתבה, יש בשבב מספיק כוח וזיכרון כדי להריץ מקומית מודלי AI גדולים למדי. המחירים גבוהים: מ-3,199.99 דולר ל-HP OmniBook ועד 6,999.99 דולר ל-Asus ProArt. בתצורות זולות יותר יש גרסה עם 18 ליבות ו-5,120 ליבות CUDA, אבל גם היא מתחילה ב-2,599.99 דולר, ב-Surface Laptop Ultra או ב-Asus ProArt P14 הקטן יותר עם 24GB זיכרון. קהל היעד שהכתבה מתארת הוא מפתחים, מתכנתים ויוצרי תוכן, שאולי ירצו גם להריץ AI מקומית ולשחק עם טכנולוגיות חדשות של אנבידיה כמו DLSS 5.

האם זה פשוט עובד?

השאלה הזו מלווה את Windows on Arm כבר שנים. לפי הבודקים, המצב השתפר מאוד. די בנדטו כותב שבעיקר בזכות המאמץ סביב שבבי Snapdragon X של Qualcomm פותחו הרבה אפליקציות שרצות על Arm באופן מקורי (native). אפליקציות רבות שנכתבו למעבדי x86 רצות בלי בעיה דרך Prism, שכבת האמולציה של מיקרוסופט. ל-Photoshop ול-Premiere של Adobe יש כבר זמן מה גרסאות native ל-Arm. Lightroom Classic עדיין אפליקציית x86, אבל די בנדטו לא נתקל בבעיות כשהשתמש בה.

הוליסטר השתמש ב-RTX Spark כמחשב העבודה היומיומי שלו, עם Signal, Discord, Slack, Audacity, CapCut, Evernote ואפליקציות נוספות, ולדבריו אף אחת מהן לא כשלה. היו גם תקלות קטנות: אפליקציות שנטענו לאט, הערות ב-Evernote שנעלמו כמה פעמים וחזרו אחרי רענון, ואפליקציות שלא כיבדו את הגדרת מצב הכהה. וורן, שעובד כבר שנתיים כל יום על מחשב Windows on Arm עם שבב של Qualcomm, אומר שהוא כבר לא מצליח לדעת אם אפליקציה רצה באופן מקורי או דרך אמולציה.

ומה עם משחקים?

לפי הוליסטר, הקשיים האמיתיים הופיעו דווקא במשחקים וב-AI. וורן מציין שעדיין יש מעט משחקים שנכתבו ל-Arm, אבל הכרטיס הגרפי של אנבידיה חזק מספיק כדי לפצות על האטת האמולציה. לדבריו, ברוב המשחקים אפשר להגיע ל-60 פריימים לשנייה יציבים בהגדרות בינוניות, ברזולוציית 1440p ועם DLSS במצב Performance. הוא מדגיש שהתוצאות משתנות ממשחק למשחק.

למה זה חשוב

המשמעות ככל הנראה כפולה. מצד אחד, כניסה של אנבידיה לתחום עשויה לחזק את Windows on Arm בדיוק בתחומים שבהם הוא היה חלש, כלומר משחקים ותוכנות יצירה. וורן אומר זאת במפורש כציפייה שלו. מצד שני, בשלב הזה מדובר במוצר לשוק היוקרה בלבד, עם מחירים שמתחילים ב-2,600 דולר ומגיעים לכמעט 7,000. נראה שהשאלה אם אפל, אינטל, AMD ו-Qualcomm צריכות לחשוש תלויה בעיקר בשאלה אם השבב יגיע גם למחשבים במחירים נגישים יותר.

💬 יש לכם הערה על הכתבה?
פרסומת

→ לכל הכתבות