Steam מוצפת במשחקי AI, ושחקנים מבקשים פילטר "בלי AI"
פסטיבל הדמואים Steam Next Fest נפתח, ולפי IGN נראה שיש בו יותר משחקים שנוצרו או שווקו בעזרת AI מהרגיל. משתמשים מבקשים מ-Valve כלי לסנן משחקים עם תוכן שנוצר ב-AI. הבקשה מגיעה בזמן שגם אולפנים גדולים כמו Epic ו-Capcom מאמצים AI בפיתוח.
משתמשי Steam מבקשים מ-Valve כפתור שיסתיר משחקים עם תוכן שנוצר ב-AI. הבקשה עלתה אחרי שפסטיבל Steam Next Fest נפתח, כך מדווח אתר IGN, עם כמות גדולה במיוחד של משחקים באיכות נמוכה. רבים מהם, לפי הדיווח, נוצרו בעזרת כלי AI או משווקים בתמונות שנוצרו ב-AI.
מה קורה ב-Next Fest
Steam Next Fest הוא פסטיבל שמארגנת Valve למשחקי אינדי ולגרסאות דמו. השחקנים מקבלים בו הזדמנות לנסות משחקים לפני שהם יוצאים, והמפתחים הקטנים מקבלים חשיפה. משחקים ברמה נמוכה תמיד היו שם. אבל לפי ג'קלין תומאס, עורכת הטכנולוגיה הבכירה של IGN, הפעם יש יותר מהם מהרגיל. לדבריה, כשמדפדפים בפסטיבל קל למצוא משחקים שהאיור שלהם נראה כאילו נוצר מ-prompt קצר ב-ChatGPT.
תומאס מקשרת את הגל הזה ליציאת Claude Opus 5.5 של אנתרופיק. לדבריה המודל עומד במרכז "פיצוץ" של פרויקטי decompilation (פירוק קוד של משחקים קיימים לקוד שאפשר לקרוא) ושל מודים שמערבבים משחקים זה בזה, שמתרחש בשבועות האחרונים. לכן, היא כותבת, לא מפתיע שהפסטיבל מוצף במשחקים שנבנו בשיטת "vibe coding", כלומר כתיבת תוכנה בעיקר דרך הוראות למודל שפה ולא בכתיבת קוד ידנית.
מה השחקנים מבקשים
IGN מצטטת כמה משתמשים מהקהילה של Steam ברדיט. אחד מהם, ScalesGhost, כתב שהוא נהנה מתכונת Discovery Queue, תור ההמלצות האישי של Steam, אבל היה רוצה להתאים אותה יותר לעצמו: "הייתי רוצה אפשרות לסנן את כל המשחקים שיש בהם תוכן שנוצר ב-AI (אחרי הכול, Steam כבר מחייבת לדווח על זה)". הוא ביקש גם להחריג תגיות מסוימות, למשל משחקי Incremental.
משתמש אחר, EmmaBooney, כתב שבדרך כלל הוא גולל ומחפש משחקים מעניינים, אבל הפעם "הכול זבל AI" והוא לא רוצה להשתתף. משתמש שלישי, aesoprowwy, הביע תקווה שמדדי המעורבות בפסטיבל יירדו בגלל עודף המשחקים שנבנו ב-vibe coding, ושבעקבות זה Steam תקשיח את ההנחיות להגשת משחקים.
האם הפילטר אפשרי
לפי IGN, ל-Steam כבר יש מערכת תגיות מפותחת, ולכן פילטר כזה לא אמור להיות קשה לבנות. מצד שני, Valve צמצמה במאי את מספר התגיות שהמשתמשים מגדירים. כדי שפילטר כזה יעבוד, Valve תצטרך להוסיף את "AI" כתגית.
IGN מזכירה ש-Valve נוקטת זה שנים גישה מקילה לסינון התוכן בחנות, ומסתמכת בעיקר על האלגוריתם: הוא מקדם משחקים פופולריים וקובר את השאר. ההמלצה של האתר לשחקנים היא לחכות כמה ימים, עד שהדמואים הפופולריים יעלו לראש הרשימה מעצמם.
למה זה חשוב
הסיפור לא מסתכם במשחקי אינדי זולים. לפי IGN, בשבוע שעבר Epic דחתה את משחק היריות שלה ב-Star Wars כדי לפתח אותו בכיוון "AI-first". מנכ"ל החברה גם התגאה ב-Twitter שה-launcher של Epic Games Store נכתב ב-vibe coding. גם Capcom משתמשת ב-AI בתוכנית שנקראת REX, שעל פי הדיווחים תעזור לה להמשיך לשפר את מנוע RE Engine. על המנוע הזה נבנו Resident Evil: Requiem ו-Pragmata.
המשמעות היא ככל הנראה שהשאלה כבר לא אם AI ייכנס לפיתוח משחקים, אלא איך השחקנים יוכלו לדעת מה הם קונים. כשכלים כמו Claude ו-ChatGPT מוזילים מאוד את בניית המשחק, הצוואר הבקבוק עובר ככל הנראה מהייצור אל הגילוי והאוצרות. שם, לפחות לפי התגובות ש-IGN אספה, הכלים של Valve כרגע לא מספיקים לחלק מהקהל.