מפתח אחד, שבוע ומודל מקומי: משחק מלחמה מ-1989 הוסב לדפדפן, ומה זה אומר על כלכלת המשחקים
מפתח שמעביר משחקי רטרו לדפדפן מתאר איך מודל שפה שרץ על תחנת עבודה אישית ביצע הנדסה הפוכה למשחק War of the Lance מ-1989 בתוך כשבוע, עם פחות מארבע שעות של תשומת לב אנושית. לדבריו, העלות והזמן של פיתוח משחקים ושל יצירת נכסי תלת-ממד יורדים מהר, וכך כמעט כל משחק ישן הופך לפתוח ל-modding.